我正在尝试使用非阻塞TCP套接字。问题是他们还在阻塞。代码如下-服务器代码-structsockaddrname;charbuf[80];voidset_nonblock(intsocket){intflags;flags=fcntl(socket,F_GETFL,0);assert(flags!=-1);fcntl(socket,F_SETFL,flags|O_NONBLOCK);}intmain(intagrc,char**argv){intsock,new_sd,adrlen;//sockisthissocket,new_sdisconnectionsocketname.sa_f
我正在备考,发现了这个问题:AtypicalUDPservercanbeimplementedusingasinglesocket.Explainwhy,foraTCPdrivenserver,Ifindthattwosocketsarecreated-onewhereallclientsapproachtheserver,andonespecific(socket)foreachclientforfurthercommunicationbetweentheserverandclient.这是(在我的理解中)由并发问题驱动的(希望不要在联系点地址上与单个客户端进行过多通信)。我知道UD
我正在尝试使用C将一些字符串从Java客户端发送到C服务器。首先我发送字符串的长度。然后,我在C中手动分配内存最后,我逐个字符地发送字符串。问题是有时我得到正确的字符串,有时我得到整个字符串+额外的其他未知字符(就像我分配的比我得到的多)。Java代码如下:protectedvoidsend(Stringdata){shortdataLength=(short)data.length();try{out.write(dataLength);for(inti=0;i这是C代码:voidread4(intsock,int*data){chardataRecv;char*memoireAll
我们需要与另一个想要通过原始tcp/ip套接字通信与我们通信的系统对话。如果有的话,合适的.Net对象是什么?如果您知道第3方组件、开源组件等您认为更好用,也请随时提及。 最佳答案 我会使用TcpClient。它位于Socket之上,是Socket的抽象。TcpClient具有返回Stream对象的GetStream。然后,您可以简单地使用流阅读器来读取流。例如:tcpClient=newTcpClient(host,port){ReceiveTimeout=readTimeout};stream=tcpClient.GetStre
我的代码片段如下所示:intdescriptor=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(descriptor每当我尝试编译它时,我都会收到以下错误:error:invalidoperandstobinaryexpression('__bind'and'int')if(bind(descriptor,(structsockaddr*)&address,size)有人知道这是什么意思吗?bind()应该返回一个整数左右我想。我的导入看起来像这样:#include#include#include#include#include#include#include#in
这是在套接字上迭代read的正确方法吗?我很难让它正常工作。data.size也是从套接字填充的unsignedint。它是正确的。data.data是一个unsignedchar*。if(data.size>0){data.data=(unsignedchar*)malloc(data.size);memset(&data.data,0,data.size);intremainingSize=data.size;unsignedchar*iter=data.data;intcount=0;do{count=read(connect_fd,iter,remainingSize);ite
我知道绑定(bind)一个端口号到TCPsocket是不容易的发送数据(因为系统通常将随机端口绑定(bind)到套接字)。但我在一篇文章中读到,通过使用一些低级网络方法,您可以将端口号绑定(bind)到TCP套接字,然后使用它发送数据?有没有人知道如何做到这一点?我正在使用c编程语言 最佳答案 连接前先绑定(bind)s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);/*...*/memset(&client_addr,0,sizeof(client_addr));client_addr.sin_family=AF_I
我正在构建一个用C++编写的视频服务器,将实时视频流式传输到用php和html编写的网络视频客户端,以实现视频聊天。什么类型的协议(protocol),例如。我应该使用“UDP、TCP、RTP、RTSP、MMS、阻塞、非阻塞”将实时和不断变化的视频流式传输到我的网络客户端。我尝试使用TCP协议(protocol)使用非阻塞套接字流式传输视频,但视频在播放第一个流式传输的剪辑后停止,它不会继续播放后续流式传输的剪辑。我知道的一个例子是使用WindowsMediaEncoder从您的网络摄像头流式传输内容,并使用您的浏览器访问它,只需一个简单的嵌入标记,如下所示:我还想知道WindowsM
为了在蜂窝网络上保持tcp/ip套接字打开,手机是否必须不断发送数据?在以太网上的tcp/ip上,您只需打开套接字,偶尔发送一个keepalive。tcp/ip超过3g有什么不同吗? 最佳答案 有点。大多数手机在使用3G时都没有固定的IP地址,尤其是在四处移动时,因此您的连接可能偶尔会掉线,即使连接在其他方面都很好。 关于tcp-无限期保持套接字打开的3g连接的开销是多少,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove
我有一个转换socket。我正在尝试更改我看到的数据包上的端口。当我这样做时-我是否需要重新计算TCP校验和和IP校验和?我正在尝试这样做,但我在tcpdump中看到重置数据包。我不知道这是因为我计算的tcp校验和有误,还是其他原因。我使用了这个网站的cksum方法:http://www.enderunix.org/docs/en/rawipspoof/我想通过使用转移套接字,如果我改变一件事,它应该相当简单,但似乎并非如此。有没有TCP校验和计算器可以用来验证我得到的值是否正确? 最佳答案 您确实需要重新计算校验和。以下是计算的说